essence Mitglied 6. Februar 2003 #11 displacement mit textureinstellungen ? versteh ich jetzt grad nciht wirklich ! ### die essence ###
shadowofmordor Mitglied 6. Februar 2003 #12 na du nimmst unter displacement einfach eine noise und machst da die tiefe und stärke so wie du es brachst... *gg* :|
na du nimmst unter displacement einfach eine noise und machst da die tiefe und stärke so wie du es brachst... *gg* :|
tonfarben Erfahrenes Mitglied 6. Februar 2003 #13 Einfach den extrude-NURBS konvertieren in Polygonobjekt(--->Funktionen--->Aktiven Zustand in Objekt wandeln), evtl höher unterteilen und dann die Displacementtextur drauftun.
Einfach den extrude-NURBS konvertieren in Polygonobjekt(--->Funktionen--->Aktiven Zustand in Objekt wandeln), evtl höher unterteilen und dann die Displacementtextur drauftun.