Spacelesss
Grünschnabel
Hey Leute
studiere schon seit langen wie ich eine Waffenpartone/Kugel durch ein Objekt animieren kann und somit auch das Objekt realistisch zerbrochen wird (nicht das ganze Objekt sollte zersplittern nur ein kleiner Teil davon). Eine andere Sache ist noch möchte nachdem die Kugel drausen ist, ein paar Blut spritzer die relativ realistisch aussehen zu erstellen. Hier ein kleines Beispiel Bild wie die Kugel und das Objekt aussieht hoffe ihr könnt mir ein paar kompetente Tipps geben
bin eben nicht der schnellste Hase in C4d. Danke schon mal im Voraus ^^.



