Ludren
Erfahrenes Mitglied
So, ich denke das letzte:
@nOcTuA: Ich glaube da wird sicher was dabei sein was brauchbar für dich ist.
Achja, wie gemacht: Auf eine einfache Scheibe den Galaxie Shader und zwar in Leuchten, Farbe und Alpha. Einen Emitter der Kugeln emittiert, und über das ganze ein Partikel-Rotationdings. Die emittierten Kugeln sind mit den Nebel Shader belegt.
@nOcTuA: Ich glaube da wird sicher was dabei sein was brauchbar für dich ist.
Achja, wie gemacht: Auf eine einfache Scheibe den Galaxie Shader und zwar in Leuchten, Farbe und Alpha. Einen Emitter der Kugeln emittiert, und über das ganze ein Partikel-Rotationdings. Die emittierten Kugeln sind mit den Nebel Shader belegt.
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