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//Im TreeMenü wurde etwas verändert...
void CLeftView::OnSelchanged(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
...
m_pMainFrame->ChangeDialog();
...
}
void CMainFrame::ChangeDialog()
{
//Bsp...
//CGUIEditorView* pView = (CGUIEditorView*)m_wndSplitter.GetPane( 0, 1 );
CVerleihlisteView* pView = (CVerleihlisteView*)m_wndSplitter.GetPane( 0, 1 );
m_pGamesDlg->Create(IDD_GAMES,pView);
m_pGamesDlg->SetWindowPos(&CWnd::wndTop,0,0,1600,1280,NULL);
m_pGamesDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pGamesDlg->SetWindowPos(this, 400,600,500,400,SWP_DRAWFRAME);
//m_pGamesDlg->DestroyWindow();
}