brecht
Erfahrenes Mitglied
ganz simpel - entweder du modellierst ein Objekt und setzt es einfach in die Mitte der Kugel - da die ja transparent ist -(Tip mach ma ein Raytracematerial daraus) kann man es dann sehen. Wenn du ein Bitmap in die Kugel setzen willst, mußt du erst eine Fläche in der Kugel erstellen, auf die du dann das Bitmap (jpg/tiff usw) drauflegst