Dragonball fx effects

Danke für die schnelle Antwort.
Ich hab allerdings einen Pf Source Emitter benutzt und das ganze mit "Speed by Icon" gelöst, in dem ich dem Speed by Icon einfach einen Path Constraint verpasst habe.
Hm eine Frage hab ich noch. Ist es möglich, das sich die Partikel zur Pfadrichtung verformen, sowie bei den normalen Path Constraints, bei denen man die Option "Bank" hat
vlg
Manu
 
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