Displacement / Textur-Problem

philr

Mitglied
Hallo!

Ich hoffe Ihr könnt mir helfen: Ich möchte mittels Textur-Displacement bspw. ein Smiley in ein Objekt prägen, das bereits mit einem Holzshader texturiert ist.

Vgl. Bild: http://www.yoocon.de/test.png

Wie bekomme ich es hin, dass die Texturfarbe der Displacement-Textur transparent ist sodass das Holz durchscheint?
(Mit Transparenz-Kanal und Alpha-Kanal gings nicht)

Vielen Dank schonmal!
Phil
 
Hi!

Schalte das Texture-Tag mit dem Displacement (also das zweite) auf "Textur additiv hinzumischen" und schalte im dazugehörigen Material den Farb-Kanal aus.

Liebe Grüße,
Mark.
 
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