Hallo zusammen,
ist es irgendwie möglich die Verformung eines Mesh durch das Displacement schon im Viewport sichtbar zu machen? Ich versuche einpaar Objekte auf der Oberfläche zu verteilen, was sich allerdings als schwierig erweist da in der Vorschau nur die nicht verformte Oberfläche zu sehen ist und ich für jede Positionierung das ganze rendern muss :/
Hoffe es gibt eine Möglichkeit.
Grüße
Ralf
ist es irgendwie möglich die Verformung eines Mesh durch das Displacement schon im Viewport sichtbar zu machen? Ich versuche einpaar Objekte auf der Oberfläche zu verteilen, was sich allerdings als schwierig erweist da in der Vorschau nur die nicht verformte Oberfläche zu sehen ist und ich für jede Positionierung das ganze rendern muss :/
Hoffe es gibt eine Möglichkeit.
Grüße
Ralf