Devc++ kompilierfehler

Nur ein kleiner Tip am Rande:
Bevor man mit einer Grafischen Entwicklungsumgebung C/C++ programmiert, sollte man erst mal den Compiler und Linker über die Konsole ansteuern.
D.h. man erstellt die Source-Dateien mit einem Editor (der kann ja auch Syntaxhighlighting haben) und übersetzt die Dateien zu Object-Dateien und linkt diese dann zusammen GCC eignet sich dafür recht gut.
Vorteil des ganzen ist, daß man die Compiler- und Linkerfehler später besser versteht. Und auserdem auch versteht, wie auch einem oder mehreren Sourcedateien ein ausführbares Programm entsteht, das Betriebssystem spielt dabei keine Rolle.

Gruß Homer
 
bei der installation hast ja keine probleme gehabt ;-) LOL

Muss aber Daniel Toplak rechtgeben, script /batch file das die files einzeln compiliert und am ende linken

aber helfen kann ich dir grad immer noch nicht
 
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