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#include <iostream>
struct general{
general(){
std::cout << "Super constructor" << std::endl;
}
};
struct test : public general{
public:
test(){
std::cout << "constructor" << std::endl;
this->cname = new char[3];
}
~test(){
std::cout << "destructor" << std::endl;
delete[] this->cname;
}
private:
char* cname;
};
int main(){
test t;
}
außer das bei Klassen alles privat und bei Strukturen public ist. Standartmäßig mein ich.
Das mit dem public und private wäre mal intressant zu wissen,
warum das so ist, weil eigentlich wenn die struct ein Synonym für die
Klasse darstellen soll, wäre das ein Konsistenzproblem...