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Vom Rendern eigentlich schon, mit Displacment berechnet er Lichtbrechung der ganzen Dose (welche dann wie Glas ist mit der normalen Texturierten Dose) und mit Scatter der einzelnen Tropfen eigentlich nur die Fläche der Tropfen und nicht auch noch die Fläche der Zwischenräume.
Ich versuche verzweifelt eine Dose herzustellen aber ich hab überhaupt keine Ahnung wo ich überhaupt anfangen soll...
Kann mir vielleicht jemand die Max Datei schicken?
Wäre echt sehr nett...
Zymot
...
wenn man schon zu faul ist, das selber zu machen sollte man doch die Fähigkeit des Lesens beherrschen.
Schau doch einfach mal ein paar Antworten über deiner nach...
und was findet man da ?
eine *.rar Datei mit der Dosen-MAX-Datei.......
flip