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// Schweizersystem_Auslosungsprogramm.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die Konsolenanwendung.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Variablen
int rundenanzahl;
int spieleranzahl;
// Strukturen
struct Spielerdaten
{
string name;
int elo;
int punkte;
int buchholz;
};
// Start
cout << "Ausslosungsprogramm zur Auslosung des Schweizersystems" << endl;
cout << "Wie viele Spieler spielen mit? "; cin >> spieleranzahl;
cout << endl << "Wie viele Runden werden gespielt? "; cin >> rundenanzahl;
cout << endl << endl << endl;
system("PAUSE");
Spielerdaten *Spieler;//ÄNDERUNG
Spieler=new Spielerdaten[spieleranzahl];//NEUE ZEILE
for (int a = 0; a < spieleranzahl; a++)
{
cout << endl << endl << "Name des Spielers: " << endl;
cin >> Spieler[a].name;
cout << endl << "Elo des Spielers: " << endl;
cin >> Spieler[a].elo;
}
cout << "Startrangliste:" << endl << endl << endl;
Sleep(3000);
// Sortierung
for(int i=spieleranzahl-1; i>0; i--)
{
for (int j=0; j<i; j++)
{
if (Spieler[j].elo<Spieler[j+1].elo)
{
int Spieler_1 = Spieler[j].elo;
Spieler[j].elo = Spieler[j+1].elo;
Spieler[j+1].elo = Spieler_1;
}
}
}
for (int i=0; i < spieleranzahl; i++)
{
cout << Spieler[i].elo << endl;
}
// Ende
delete[] Spieler;//NEUE ZEILE
getchar();
system("PAUSE");
return 0;
}