sheel
I love Asm
Genau.
Du kannst mit C# deine Oberfläche machen und bekommst dann wie von Cromon beschrieben das Handle bzw. sonst auch die Koordinaten des Fensters am Bildschirm.
Bei C++ mit DX würde ich aber von einer übermäßigen .NET-Verwendung abraten.
Das dauernde Konvertieren in beide Richtungen frisst Rechenleistung, die bei 3d-Anwendungen immer gebraucht werden kann.
Du kannst mit C# deine Oberfläche machen und bekommst dann wie von Cromon beschrieben das Handle bzw. sonst auch die Koordinaten des Fensters am Bildschirm.
Bei C++ mit DX würde ich aber von einer übermäßigen .NET-Verwendung abraten.
Das dauernde Konvertieren in beide Richtungen frisst Rechenleistung, die bei 3d-Anwendungen immer gebraucht werden kann.