Chriscache
Mitglied
Folgendermaßen: Scene in Max bauen. (Also ertmal was leichtes-Würfel und ne Plane oder so) Dann über das Plugin aus Max als SD-Scene herausexportieren.
In Realflow dann mit emittern versehen und die Partikel berechnen lassen. Während RF rechnet, werden die Partikel-Infos oder Meshes (je nach wunsch) abgespeichert. (Export-Central)
Dann die Schose wieder in MAX über die Plugins importieren und fertig
Sind nicht auch Tutorials in einem der Ordner ?
In Realflow dann mit emittern versehen und die Partikel berechnen lassen. Während RF rechnet, werden die Partikel-Infos oder Meshes (je nach wunsch) abgespeichert. (Export-Central)
Dann die Schose wieder in MAX über die Plugins importieren und fertig
Sind nicht auch Tutorials in einem der Ordner ?