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Ja. Kann man.
Wenn du in die BodyPaint Ansicht schaltest und dort den BodyPaint Assistenten startest, dann kannst du im Schritt 3 die Materialoptionen wählen.
Unter anderem auch Glanzfarbe, Transparenz, Spieglung, etc....
Standardgemäß ist immer nur die Option *Farbe* selektiert.
Der tolle Vorteil ist, dass du individuelle Texturen erstellen kannst. Sonst kann man ja nur einem Objekt ein Material geben oder auf eine Selektion beschränken. Das sieht fast immer doof aus ;-)