Thanks @ "Leever"
Prima!
Um alle Fehler auszuschliessen habe ich nochmal mit einer völlig neuen Scene
begonnen und siehe da - "es klappt!"
- Im Materialeditor habe ich bei "Opacity" die Schwarz/Weiße Map
meines Baumes als "Bitmap" im "Material/Map Edior" geladen.
- Anschließend habe ich meine Baumtextur bei "Difuse" als Map wieder
mit "Bitmap" im "Material/Map Edior" geladen. (sonst wäre der Baum nur weiß)
- Nun muss ich nur noch an ein paar Feinheiten arbeiten wie:
- Schattenwurf (bisher nur viereckig)
- schwarzer Outlinerand
- Material (Specular Level, Glossiness... Blinn, Phong oder - keine Ahnung?)
...Aber grosses Dankeschön an "Leever"
Thanks,
Mit freundlichen Grüßen Chubacca