Atmosphäre

ghoster_01

Grünschnabel
Hallo,
ich bin gerade dabei in CM4D eine Nacht Stadt-Flug-Simulation zubasteln. Die Gebäude sehen schon nicht schlecht aus, aber alles würgt noch sehr Plastisch! die Sicht ist einfach zu klar.
Hat jemand eine Idee wie man das realisieren kann, das die Sicht eingeschränkt ist und das die Atmosphäre schmutziger wirkt wie regen und Abgase zugleich?

Es wäre super wenn ihr mir helfen könntet.

THX
 
Also ich find den Nebelshader auch gut.

Kannst aber auch das Umgebungsobjekt nehmen.

lg nux
 

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