Also nochmals:
Deine Laufanimation kannst du unter mit CS unter anderem im Footstepmode machen. Bei Bones wüsst ich auf die schnelle keine Möglichkeit, hab mich auch noch nie grossartig mit beschäftigt. Du kannst aber in dei Spuransicht gehen, dort kannst du den Positionscontroller deiner Animation suchen und die KEys von dort aus editieren und die Koordinaten per Hand eingeben. Sollte wesentlich schneller gehen.
Wenn nicht, musst du entweder nach Skripts suchen oder nen bisschen rumtüfteln.
Du deinem Schwerpunktproblem. So funktioniert nun mal ein dreidimensionales Koordinatensystem, du hast nur 3 Achsen. MIt diesen 3 Achsen kannst du dein Objekt jedoch überall hindrehen, wo du willst, du musst halt nur alle 3 Achsen Benutzen. Manchmal hilft es auch schon, einen Dummy als Schwerpunkt zu verwenden, oder deinen Schwerpunkt unter:
Hierarchie
Nur Schwerpunkt beeinflussen
etwas du manipulieren