Original geschrieben von ph4b
4. Ein Wickelobjekt Einfügen, Weite 400, Höhe 400, Radius 200. Wickeln "Zylinderförmig", Länge Start 147 Grad, Länge Ende 393 Grad. Das Wickelobjekt dreht ihr jetzt so: H = 180 Grad, P = 0 Grad, B = 90 Grad, und packt es an unterster Stelle mit in den SweepNURBS mit rein.
Huhu
das mit dem drehen "Das Wickelobjekt dreht ihr jetzt so: H = 180 Grad, P = 0 Grad, B = 90 Grad, und packt es an unterster Stelle mit in den SweepNURBS mit rein. "
Check ich nich was is damit gemeint ?
Un die kamera einstellungen mit Z etc kapier ich auch nich ! bei mir will sich auch nach hinten keine biegung zeigen (oben und unten) es is einfach nen rechteckiger rahmen
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