Also damit bin ich jetzt zufrieden. Jetzt habe ich leider ein neues Problem.
Wenn man die kanne jetzt animiert sieht es zu 3 Dimensional aus. Das liegt natürlich daran das die schraffur immer an der selben Stelle ist. Ich habe schon versucht die den U und V Angle von der Map mit einem List Controller zu animieren. Der List controller enthält einen Wavecontroller und einen noisecontroller sieht aber trotzdem noch ein bischen unrealistisch aus. Weis vielleicht jemand von euch was der beste controller dafür ist bzw wie ich es einstellen soll. Habe mir auch überlegt den Specular und den Glossiness mit den Noise-controller zu animieren. Vielleicht klappt es ja.
Bin für alle vorschläge offen und bedanke mich im vorraus. (DANKE!)