Licht Objekt mit eigener Farbe erstellen

Tomino

Grünschnabel
Hallo!

Ich bin dabei eine Glühbirne zu basteln.
Das Problem ist für mich der Leuchtdraht in der Mitte.
Zum Test habe ich einfach einen Zylinder genommen und das via Licht Objekt als Leuchtobjekt deklariert. Nun möchte ich das ganze animiere .bzw das soll rot glühen! der Draht. Stelle ich aber die Leuchtfarbe anders ein ist die Beleuchtung futsch.

Wie kann ich das am besten Lösen?
Falls ihr fragen habt, immer zu!
Einen schönen Tag noch und vielen Dank bereits!

Alles Gute,
euer Tomino
 
Kann das Problem nicht nachvollziehen. Ich hab das gerade mal mit einem Würfel (Farbe von Rot nach Grün nach Blau) probiert und das funktioniert tadellos.

Hier ein kleines Beispiel.
 

Anhänge

Gut im Endeffekt hab ich gemerkt, ist es egal.

Aber kurz noch was anderes, kann ich das irgendwie als volumetrisches Licht deklarieren?
 
Meines Wissens geht das nicht. Aber ich würde sowieso dem Leuchtdraht ein Material mit aktiviertem Leuchten-Kanal (gerne auch mit Glühen, wenn man es denn noch sieht) zuweisen und für das Leuchten der Lampe ein extra Licht. Das kannst du dann auch wieder volumetrisch machen.

MfG, TOMahawk
 
Im allgemeinen ist ein Leuchtdraht hinter Glas, somit fällt Glühen weg. Das ist ein Post-Effekt und ist nicht hinter Transparenzen sichtbar.
 
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