@ Retlaw jetz werden die Namen endlich ohne Code Schnipsel angezeigt
DANKE!
-----hier ekläre ich mal kurz den Aufbau meines Progs----
PC1 hier läuft die server.exe
empfängd daten von client und sendet an alle clienten zurück
PC1 client.exe -> connected sich zur eingegeben ip wenn da der server läuft
PC2 client.exe -> ...
--------------------------------
Hier zu zuhause habe ich 2 Rechner die per switch der an einem Router angeschlossen ist im Netz sind
- Du musst über die dynamische IP deines Spielpartners verbinden
Die aktuelle kann ich ja mir ja im Router menü anzeigen lassen
- Der gewählte Port darf nicht schon belegt oder durch eine Firewall geblockt sein
also ich ~glaube~ ich habe keine fw !? :| und im router habe ich port 1001 freigegeben für alle rechner im lan
- Wenn einer der Spieler nicht direkt am Internet hängt, z.B. über Router, muss dieser entsprechend konfiguriert sein um die Datenpakete weiterzuleiten
?