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Nö.
4 wahrscheinlich auch noch detailierte Bäume - schau dir einfach mal die Polygonanzahl an. Da wird kein handelsüblicher Rechner mitmachen.
Da hilft nur - Polygonzahl reduzieren, Details reduzieren ohne Ende...
Ansonsten faken - Ebene mit Bild des Baums und Alpha-Kanal...
C4D kann Instanzen, da aber diese spätestens beim Rendern intern in Polygon-Objekte gewandelt werden müssen, ist auch dieser Ansatz keine Lösung...Mit Instanzen (sofern C4D das kann) wäre das auch auf einem Heimrechner problemlos möglich.
Hi!C4D kann Instanzen, da aber diese spätestens beim Rendern intern in Polygon-Objekte gewandelt werden müssen, ist auch dieser Ansatz keine Lösung...