hallo,
bei vielen Funktionen benötige ich einen handle auf irgendwas.
z.B.:
BOOL EnableMenuItem(
HMENU hMenu, // handle to menu
UINT uIDEnableItem, // menu item to enable, disable, or gray
UINT uEnable // menu item flags
);
kann mir mal jemand erklären, wie ich diesen handle erzeugen kann, um dies Funktion zu benutzen?
Danke schonmal
buschke
bei vielen Funktionen benötige ich einen handle auf irgendwas.
z.B.:
BOOL EnableMenuItem(
HMENU hMenu, // handle to menu
UINT uIDEnableItem, // menu item to enable, disable, or gray
UINT uEnable // menu item flags
);
kann mir mal jemand erklären, wie ich diesen handle erzeugen kann, um dies Funktion zu benutzen?
Danke schonmal
buschke