Dementsprechend muss bei einer Verbindung mit fsockopen() noch udp:// vor die Addresse des Servers gesetzt werden. Und, wie zuvor schon angesprochen, muss ein Datenaustausch stattfinden um sicher zu sein, dass der Game-Server auch wirklich laeuft.
ja und wie mache ich das?
Weiss leider keinen code und habe auch keinen finden können. ( habe erst gesucht und dann alles getestet und erst dann habe ich hier gepostet )
Kannst du mir einen code geben oder so ?