general_failure
KungFu-Krieger
Tag,
ich habe eine generelle Frage: Was ist der beste Ansatz, um volumetrische Wolken herzustellen? Ich will nämlich eine Szene konstruieren, die in/über den Wolken stattfindent und nicht renderaufwändig sein darf...und mir fehlt total der Ansatz für die Wolken. Am einfachsten wären ja einfache extrudierte Splines, aber gibt es nicht vllt einen besseren Weg?
mfg
GF
ich habe eine generelle Frage: Was ist der beste Ansatz, um volumetrische Wolken herzustellen? Ich will nämlich eine Szene konstruieren, die in/über den Wolken stattfindent und nicht renderaufwändig sein darf...und mir fehlt total der Ansatz für die Wolken. Am einfachsten wären ja einfache extrudierte Splines, aber gibt es nicht vllt einen besseren Weg?
mfg
GF