Texturesize im UVW-Editor

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Hiho!
Ich würde gerne wissen, wie ich die Texturgrösse im UVW-Editor erhöhen kann. Bei grösseren Texturen (1024x1024) Hab ich grosse Probleme im UVW-Editor die Polygone an die Bitmap anzupassen, weils einfach viel zu verpixelt ist. Das erhöhen Des Texturspeichers der Grafikkarte scheint sich nur auf die Texturgrösse im Viewport auszuwirken - aber die Im UVW-Editor bleiben verpixelt . . .
Kann mir da jemand weiterhelfen?
 
Habs jetzt gefunden! Mensch da sucht man und sucht man, grafikkarten Einstellungen - viewport Einstellungen, dabei hat mans direkt vor der Nase :)
 
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