Symbian S60 3.x: WAV sauber abspielen

CodeFlatter

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Hallo zusammen,

vielleicht kann mir ja einer hier helfen.
Ich habe ein merkwürdiges Problem mit Symbian und C++.
Ich möchte eine (von vielen) WAV-Datei ausgeben - was auch funktioniert,
nur wird die immer mit 1-2 Sekunden Verzögerung abgespielt. Ich habe schon ewig
gegoogelt, zig Codesamples durch - immer das gleiche.
Die Datei wird nur ein mal beim Initialisieren der APP geladen, Ladezeiten kommen
also als Ursache nicht in Frage. Auch bei mindestens 5 Spielen ist mir das gleiche Problem schon aufgefallen, als Beispiel Frozen Bubble wo auch der Quellcode verfügbar ist.

Ist das eventuell ein Problem bei Symbian und Nokia?
Wenn jemand eine Lösung hat wäre ich sehr glücklich.

Vielen Dank und schönes Wochenende.
 
Hallo zusammen,

wie es scheint gibts hier nicht viele, die unter Symbian coden.
Kennt vielleicht wer jemanden?
Ich kann mir nicht vorstellen das unter S60 nicht geht den Sound akkurat getimed anzusteuern.
Ich würde ja sogar einen Gerätetreiber basteln (boah mit Kanonen auf Spatzen schiessen) :(.


Na vielleicht hab ich ja noch Glück... ;)

Gruß
 
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