Hallo.
ich bin eben auf dieses Tutorial gestoßen.
Ganz unten ist ein UML Diagramm, was das Prinzip erklärt:

Hierbei verstehe ich nur etwas nicht:
Bedeutet der nicht gestrichelte Pfeil eine Vererbung, oder die Nutzung der Klasse?
Bedeutet der gestrichelte Pfeil eine Vererbung, oder die Nutzung der Klasse?
Und wie ändert ein GameState den aktuellen State?
ich bin eben auf dieses Tutorial gestoßen.
Ganz unten ist ein UML Diagramm, was das Prinzip erklärt:

Hierbei verstehe ich nur etwas nicht:
Bedeutet der nicht gestrichelte Pfeil eine Vererbung, oder die Nutzung der Klasse?
Bedeutet der gestrichelte Pfeil eine Vererbung, oder die Nutzung der Klasse?
Und wie ändert ein GameState den aktuellen State?