Du setzt einfach einen der diversen Vorschläge um:
Über einen Timer
Über eine simple blockierende Schleife
Über einen Thread.
also ich habs jetzt so versucht
Code:
case 2:
cout << "\nneuer wert maximum Spieler ? ";
int wert2;
cin>>wert2;
WriteProcessMemory(handle,(void*)(0x0645C408),&wert2,6,&puffer);
cout << "\n Schreibe ... \n";
{
int *targetAddr = (int*)0x0645C408; // nehme mal an das ist lese adresse dachte immer adresse lesen ist ReadProcessMemory
// Endlosschleife
for(;;)
{
if(*targetAddr != wert2)
WriteProcessMemory(handle,(void*)(0x0645C408),&wert2,6,&puffer);
// Gegen CPU-Überlastung
Sleep(10);
}
}
break;
nur das bring mein kleines program immer zum absturz