genesys
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Wenn ich mit Simcloth ne Animation machen will, wo am anfang Ein Textil ruhig irgendwo liegt oder hängt, wie kann ich das dann machen, dass ich zur Startposition komme? Muss ich die Animation 100 Frames früher anfangen zu berechnen, damit sich das Ding "auspendeln" kann? wenn ich es einfach auspendeln lasse, und dann das Textil in der fertigen Position in ein Bearbeitbares Polygon konvertiere und erneut ein Simcloth modifikator drauflege, gehen alle "spannungen" innerhalb des Textils verloren. Also ein Kleidungsstück, das vorher hing, verzieht sich noch weiter nach unten bei erneuter berechnung, als vorher (weil die neue Position des Textils von Simcloth als "unverzogen" angeschaut wird).
kann mir jemand helfen?
kann mir jemand helfen?
