Hallo,
ich habe ein grundlegendes Problem: Ich habe eine Raiosity-Lösung berechnet und rendere mit dem standartisierten Scanline-Renderer. Meine Bumpmaps werden allerdings dann immer äußerst grob und richten sich kaum noch nach meinen Werten, sondern zerstören einfach immer auch die Diffuse-Textur.
Kann mir da jemand einen Rat geben, ist das irgendeine Einstellung, die ich nicht kenne?
Ich danke Euch
der_karl
ich habe ein grundlegendes Problem: Ich habe eine Raiosity-Lösung berechnet und rendere mit dem standartisierten Scanline-Renderer. Meine Bumpmaps werden allerdings dann immer äußerst grob und richten sich kaum noch nach meinen Werten, sondern zerstören einfach immer auch die Diffuse-Textur.
Kann mir da jemand einen Rat geben, ist das irgendeine Einstellung, die ich nicht kenne?
Ich danke Euch
der_karl