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Der Compiler berechnet den Script und linkt es zur ausführbaren Datei ( z.B. .exe), ein Debugger findet Fehler im Script, wenn es nicht richtig oder gar nicht funktioniert, und berichtigt sie dann, sollte er jedenfalls.
Falls Du Dich für 3D und Spiele interressierst, empfehle ich "3D Game Studio". Hat ein leicht zu erlernende Script-Sprache, die viel kann. Außerdem gibt es eine riesige Community und monatliche Online-Magazine zur Script-Sprache.
Vor kurzem gab es sogar ein Zeitschriften-Vollversion von Version 5 (Aktuell ist 6 ).
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