Prisma Licht erstellen

Taschkin

Mitglied
Ich wollte wissen wie man in Studio Max 6 ein Prisma erstellt das das Licht richtig in seine 6 Farben zerlegt.

Gibt es eine Funktion in Studio Max das es automatisch macht über Caustics oder so ?

oder vielleicht einen Trick um es zu simulieren.

Ich bedanke mich im vorraus für alle vorschläge (Danke)
 
nimm ein Spotlicht und verwende es als Projektor. Als Projektor-Map nimmst du eine Verlaufsart-Map der du die Spektralfarben allerdings einzelnd zuweisen musst.

Grüsse
tganter
 
finalRender kann das . . . Habs persönlich noch nie gemacht - aber habs mal glaub in nem fR tutorial gesehen . . .
Ob MentalRay das auch kann, weiss ich jetzt leider nicht . . .
 
Das mit den Spotlight funktioniert nicht ganz.

Ich weis was du meinst aber das Licht breitet sich kontinuierlich ab der Lichtquelle aus und nicht ab den Prisma wo sich das Licht bricht.
 
Schau dir das Rollout der (Projektor) Lichquelle mal genauer an dort findest du den Bereich Far/Near Attenuation die Funktionsweise findest du am besten in der Hilfe erklärt.

viel Erfolg!
 
Du musst natürlich schon zwei Lichtquellen erstellen, um den Effekt so zu faken . . . eine, die das prisma bestrahlt und eine, die sich im prisma befindet und die Spektralfarben wirft . . .
 
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