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die swf bringt uns wenig, da wir den Code und den Aufbau nicht sehen können. Im Übrigen hat PingPages recht: mit loadMovie lädst Du externe Dateien ein, zum Instanzieren aus der Bibliothek verwendest Du attachMovie.
1. In "bildname" muss der jeweilige Verknüpfungsbezeichner des MovieClips stehen.
2. Im Anhang findest Du ein Beispiel für attachMovie (Flash 7).
das ist klar, denn die Bilder müssen erst geladen sein, bis der Preloader funktionieren kann. Da solche (recht großen) Bilder das sind, was in einem Film den meisten Speicherplatz verbraucht, ist es relativ unsinnig, einen Preloader aus (großen) Bildern zu erstellen. Sinnvoller: Ein Preloader aus kleinen Vektorformen (z.B. Ladebalken), der die Bilder vorlädt.