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// Erster Frame:
var cur = this.getBytesLoaded();
var max = this.getBytesTotal();
if (cur > 10 && max > 10) {
var percent = cur * 100 / max;
// Hier ggf. einen Ladebalken anzeigen
}
// Zweiter Frame:
if (percent >= 100) {
gotoAndPlay(3);
// oder gotoAndStop(3), je nachdem, ob Dein Film angehalten werden soll,
// oder erstmal was abspielt
} else {
gotoAndPlay(1);
}
// ab dem dritten Frame beginnt Dann Dein Film