newimer
Erfahrenes Mitglied
Bei Quad Polygonen gibt es ja immer einen Kante, die durch den Quad durchgeht und es in 2 3-Ecke teilt. Nun gibt es dabei ja 2 Möglichkeiten, und ich hab das Problem, dass sich das Programm die für mich ungünstige herausgesucht hat. Wie kann man nun beeinflussen welche 2 Vertexes verbunden werden.
cu, nEwImEr
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