K
Kebb
Hallöle,
ich (fast totaler C++-Anfänger) bastle derzeit an einer kleinen 3D-Engine in Flash und würde das gern nach C++ verlagern (aus Performance-Gründen). Nun möchte ich das aber ohne OpenGL, DirektX oder der gleichen umsetzen. Kann mir jemand verraten, wie ich in C++ also ohne benannte Biblitheken einen Pixel auf's Bild bringe? Mehr nicht ... nur ein einzelner verdammter Pixel
(Ich hoffe, dass ist nicht allzu aufwendig.)
Eine Bitte: Ich weis bereits, dass C++ eine Sprache ist, die man nicht an einem Tag lernt, das eine 3D-Engine vielleicht nicht's für einen Anfänger ist, etc. pp. Also bitte keine Predigten ^^ Dies ist ein "Für-Zwischendurch-Projekt" ... ich arbeite also nur daran, wenn mir gerade langweilig ist und da ist es mir egel, wenn ich mit Stoff konfrontiert werde, für den ich angeblich noch nicht bereit bin. Ein kleines bisschen Erfahrung habe ich aber schon sammeln können ^^
Danke![Smile :-) :-)](https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/8.0/png/unicode/64/1f642.png)
ich (fast totaler C++-Anfänger) bastle derzeit an einer kleinen 3D-Engine in Flash und würde das gern nach C++ verlagern (aus Performance-Gründen). Nun möchte ich das aber ohne OpenGL, DirektX oder der gleichen umsetzen. Kann mir jemand verraten, wie ich in C++ also ohne benannte Biblitheken einen Pixel auf's Bild bringe? Mehr nicht ... nur ein einzelner verdammter Pixel
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Eine Bitte: Ich weis bereits, dass C++ eine Sprache ist, die man nicht an einem Tag lernt, das eine 3D-Engine vielleicht nicht's für einen Anfänger ist, etc. pp. Also bitte keine Predigten ^^ Dies ist ein "Für-Zwischendurch-Projekt" ... ich arbeite also nur daran, wenn mir gerade langweilig ist und da ist es mir egel, wenn ich mit Stoff konfrontiert werde, für den ich angeblich noch nicht bereit bin. Ein kleines bisschen Erfahrung habe ich aber schon sammeln können ^^
Danke
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