Pivot und lokales koordinatensystem

cycovery

Erfahrenes Mitglied
Entspricht der Pivot dem Ursprung des lokalen Koordinatensystem? Oder kann es sein, dass diese nicht gleich liegen? Unter welchen umständen?
 
Soweit ich weiss gibt es für das lokale Koordinatensystem keinen Ursprung, weil es für jeden Vertex anders ausgerichtet ist.
 
klar - aber gibt es für ein Objekt kein eigenes koordinatensystem? Ich weiss leider nicht genau, wonach ich suche - ich weiss nur, dass sich mein game model in der engine um den falschen Punkt rotiert - und es ist nicht der Pivot . . .
 
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