Permanentes Sinus-Schlängeln

Padrenuestro

Mitglied
Hi Leute,

ich möchte einen Sinus- Spline an einer Stelle sich schlängeln lassen. Es soll so aussehen, als bewegte er sich auf der Stelle. Das hieße, daß die Enden sich zwischen Min. und Max bewegen und sich evtl. ein Streifenmuster von Links nach Rechts bewegt. kann man das mit C4D machen? Wäre super wenn da jemand einen tip hat!

Danke
 
Also, um den Spline nach einer Sinus-Formel zu deformieren würde ich einfach den Formel-Deformer dem Spline unterordnen - natürlich entsprechend skaliert und positioniert. Allerdings sieht man Splines im Rendering nicht
 
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