Wenn ich meinen c++ Builder 6 öffne, habe ich ja die Deklaration der Klasse TForm1 im Header und die Implementation in der cpp-Datei. Wenn ich nun eine neue Klasse TSpieler in einer externen Unit erschaffen will, was muss ich wo hinschreiben? Einbinden in das Hauptprogramm kann ich ja nur die Header-Datei, also müsste ich doch da sowohl die Deklaration als auch die Implementation reinschreiben. Wie erschaffe ich denn dann das Objekt Spieler vom Typ TSpieler im Hauptprogramm? Mache dies sonst mit Delphi, deshalb frage ich.