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anfangskoordinate = _root.film._y;
MovieClip.prototype.floatTo = function(s, x, y) {
this._x += (Math.round(x-this._x)*s)*s;
this._y += (Math.round(y-this._y)*s)*s;
};
up.onPress = function() {
film.onEnterFrame = function() {
film.floatTo(.5, 0, anfangskoordinate+150);
};
MovieClip.prototype.floatTo = function(s, x, y) {
this._x += (Math.round(x-this._x)*s)*s;
this._y += (Math.round(y-this._y)*s)*s;
};
deinButton.onPress = function() {
deinMc.onEnterFrame = function() {
deinMc.floatTo(.5, 444, 666);
};
};
aktuellerwert = Content._x;
MovieClip.prototype.floatTo = function(s, x, y) {
this._x += (Math.round(x-this._x)*s)*s;
this._y += (Math.round(y-this._y)*s)*s;
};
Moveleft.onPress = function() {
count++
if (Content._x>-530) {
aktuellerwert = Content._x - count*530;
}
else {
aktuellerwert = Content._x;
}
Content.onEnterFrame = function() {
Content.floatTo(.5, aktuellerwert, 40);
}
};
Moveright.onPress = function() {
count++
if (Content._x<0) {
aktuellerwert = Content._x + count*530;
}
else {
aktuellerwert = Content._x;
}
Content.onEnterFrame = function() {
Content.floatTo(.5, aktuellerwert, 40);
}
};