Modellieren eines schmiedeeisernen Gußteiles

Michael_S

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Hallo,

da Modelling nicht gerade meine Stärke ist, bitte ich um Hilfe, wie ich am Besten ein Gußteil, wie auf dem angehängten Bild zu sehen ist, modellieren kann (nur der obere Stützenkopf, die Stütze selbst ist kein Problem), bzw. ich welche Richtung ich weiter recherchieren soll. Die Verzierung muß nicht 1:1 übernommen werden. Bilder von schmiedeeisernen Zierelementen gibt es ja eine Menge. Leider komme ich nicht weiter, wie ich diese in Cinema als Vorlage (für Generatoren?) verwenden kann. Displacement und Relief habe ich schon ausprobiert, leider nur mit unbefriedigendem Ergebnis. Ich denke, das Teil sollte direkt modelliert sein.
Arbeite mit C4D R12 (Visualize).

Danke im voraus für Eure Hilfe.
 

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Als Vorlage für Generatoren********
Da wirst Du hübsch modellieren dürfen - mit Extrude, Messer und Punkte schieben, wenn Du kein Zbrush hast.
 
Das hört sich aufwändig an... Trotzdem erstmal vielen Dank. Als Vorlage meinte ich übrigens nicht direkt das Bild als Pixeldatei sondern dieses evtl. als Vorlage für Splines und dann ein Objekt generieren lassen (z.B. einen S-Schnörkel aus Rundeisen). Aber diese Einzelelemente dann zu einem Objekt zu verbinden, welches dann auch noch einigermaßen harmonisch aussieht...
 
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