Mit Caustic gebündeltes Licht in Spiegel brechen

LordZed

Grünschnabel
Hi Leute!
Also ich hab mir das jetzt mal verschiedene Threads durchgelesen, aber helfen tut es mir bei meinem Problem nicht. Ich habe folgendes Tutorial durchgemacht:

DAS TUTORIAL

In diesem Tutorial wird ein Lichtstrah mit Caustic durch ne Transparente Kugel mit einem Brechungswert von 1,3 gejagt. Somit gebüdelt und fixiert auf dem Boden aufgeleuchtet.
Jetzt ist es so, dass ich diesen Strahl nach dem Brechen in der Kugel nochmals in einem Spiegel reflektieren will, aber das kann ich wahrlichst nicht realisieren in dem ich an dem Spiegelpunkt einfach 'nen 2. Spot hinsetze.

Kann mir einer sagen, wie ich das in diesem Fall realisieren kann?

MfG,
LordZed
 
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