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Ja, in den Rendervoreinstellungen, direkt auf der ersten Seite kannste ein Hacke bei "Rendern wie Editor" machen
Oder du machst es mit dem Post-Effekt "Cartoon Renderer"
Ein Polygon soll aus 4 Punkten bestehen - du baust das ganze gerade aud NGons auf. Diese werden aber im Hypernurbs intern in Dreiecke aufgelöst und bilden dann kein sauberes Mesh. Versuch das ganze lieber mal anhand eines Tutorials.