Ok, ich denke, du hast etwas Wenig erfahrung in sachen CS-Modelle. Die CS-MDL Datein, sind sozusagen Archive, in denen mehrere 3D Datein gespeichert sind. Samt Texturen und allerlei zeug. Spezielle entpacker (Milkshape) können diese MDL Dateien entpacken, um an die echten 3D Dateien zu kommen. Diese konvertierst du mit Milkshape in 3DS Format, und bearbeitest sie in Max. Dann zurückkonvertieren (mit Milkshape) und in eine MDL packen.
such mal im Google nach "Milkshape Countertrike" oder so.