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stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
var ax:Number = Math.random()* stage.stageWidth;
var ay:Number = Math.random()* stage.stageHeight;
var bx:Number = Math.random()* stage.stageWidth;
var by:Number = Math.random()* stage.stageHeight;
var dx:Number = bx - ax;
var dy:Number = by - ay;
var dist = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
var rad = Math.atan2(dy, dx);
var speed:Number = 3;
var s:Sprite = new Sprite();
this.addChild(s);
s.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
var lx = 0, ly = 0;
var lineColor:uint = 0x000000;
function onEnter(e:Event):void{
e.target.graphics.clear();
e.target.graphics.lineStyle(1, lineColor, 1);
lx += Math.cos(rad) * speed;
ly += Math.sin(rad) * speed;
e.target.graphics.moveTo(ax, ay);
e.target.graphics.lineTo(ax+ lx, ay+ly);
var len = Math.sqrt(lx * lx + ly * ly);
if(len >= dist) e.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
}