general_failure
KungFu-Krieger
So, nachdem ich an meinem letzten Interior die Lust verloren habe, da die Renderzeiten aufgrund der hochpolygonen Models ins Unermessliche gestiegen sind, habe ich mich mal an einer Low-Poly-Szene aus dem Quelle-Katalog versucht^^ Es fehlen noch ein paar Gegenstände, außerdem is die Lösung für den Spiegel noch nich grade toll, aber ich würde gerne eure Meinung hören
Die Szene besteht aktuell aus 23.507 Polygonen, Arbeitszeit waren jetzt mehrere Tage immer wieder 3-4Std.
mfg
GF
Edit: Update...

Die Szene besteht aktuell aus 23.507 Polygonen, Arbeitszeit waren jetzt mehrere Tage immer wieder 3-4Std.
mfg
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