m0dpad
Erfahrenes Mitglied
Naja, im Endeffekt sollen die Bilder tatsächlich als Bilder abgespeichert werden. Und HTML5 ist leider absolut nicht anwendbar. Dazu gibt es zu viele Nutzer, die keine neuen Browser nutzen.
Das auch wirklich als Bild zu speichern ist kein Problem mit javascript
Code:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
document.write('<img src="'+img+'"/>');
Aber wenn du eine Lösung hast passt ja alles.