HUD mit OpenGL

thekiller

Viceinator
Hallo,

kennt sich vielleicht jemand mit OpenGL hier aus?
Ich bin auf der Suche nach einer Methode wie man ein typisches Spiele-HUD mit OpenGL realisieren kann.
Da es bei mir 3D ist, kann ich wohl nicht den Ortho-Mode verwenden um die Elemente Pixelgenau zu positionieren. Kann mir eventuell einer einen Anstoß geben?

MfG Manuel
 
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